Philippe Fuchs

MINES PARIS TECH

Professeur

France

Dirige une équipe de recherche dans les domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée depuis 25 ans.
Ses axes de recherche concernent l’immersion, l’interaction et l’interfaçage en réalité virtuelle et réalité augmentée.

Pour la conception d’applications, il a conçu une démarche théorique et pragmatique, la méthode 4I², qu’il a mis au point au cours de la cinquantaine de projets de R&D avec des entreprises.

Directeur et auteur de l’ouvrage collectif avec 101 auteurs, « Le Traité de la réalité virtuelle », Les Presses des Mines, en 5 volumes,  2006 à 2009.
Fuchs, G. Moreau and P. Guitton, “Virtual Reality : Concepts and Technologies”, editor « CRC Press », 432 Pages, ISBN 9780415684712, July 27, 2011
Fuchs, « Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo », Les Presses des Mines, 2016
Fuchs, « Théorie de la réalité virtuelle – les véritables usages », Les Presses des Mines, 2018

Sa participation au salon Alpes 3D Tech se fera pas l’intermédiaire de trois interventions :

  • Conférence 

Comprendre et exploiter les techniques de Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée, Conférence lors du Salon BtoB.

Présentation des principaux concepts de base et principaux dispositifs technologiques, détail des principaux usages de la Réalité Virtuelle et de la Réalité Augmentée : industrie, architecture, santé, agriculture, formation, tourisme (de montagne) et patrimoine.

  • Conférence 

Les usages présents et futurs de la Réalité Virtuelle et de la Réalité Augmentée, Conférence lors du Salon BtoC.

Permettre aux participants de comprendre les usages de techniques de Réalité Virtuelle et de Réalité Augmentée, qui les concerneront dans leur vie quotidienne, leurs loisirs (vidéo 360°, Réalité Virtuelle vidéo, jeux vidéo et Réalité Virtuelle et autre activités artistiques ou ludiques) et leur santé. Il sera présenté les usages permettant de les soigner (rééducation sensorimotrices, cognitives, fonctionnes, psychiatrie, etc.) et les risques sanitaires éventuels d’usages de visiocasques.

  • Table ronde 

L’exploitation des techniques de Réalité Virtuelle ou de Réalité Augmentée, Table ronde avec une douzaine de professionnels

Présentation d’une méthodologie pour concevoir une solution optimale et efficace de toute application Réalité Virtuelle ou Réalité Augmentée. Cette méthodologie est basée sur la démarche « modèle 4I² », développée à Mines ParisTech et qui a été mise en œuvre pour des projets industriels par l’équipe RV&RA du Professeur Philippe Fuchs.